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超级硬装 · 超级材质

材质 / UV / PBR 一体化工作站 · 增强油漆桶 · 12 种 UV 操作 · 5 种投影 · 本地材质库

版本 v1.0 适配 SketchUp 2024~2026
💰 原价 ¥30,限时优惠价 ¥19
Install 安装步骤
  1. 双击运行 超级硬装系列下载器.exe
  2. 搜索 超级材质,点击 下载并安装,自动部署到 Plugins 目录
  3. 重启 SketchUp,确认出现菜单 扩展程序 - 超级硬装材质4 个工具栏按钮
  4. 首次点击任意功能时自动校验授权,通过后即可使用全部功能
⚠️ 本插件依赖「超级硬装插件管理器」,请确保管理器已安装。
Toolbar 工具栏(4 按钮)
面板
材质面板
一体化管理
油漆桶
油漆桶
增强涂色
替换
拾取替换
点选替换
UV旋转
UV 90°
快捷旋转
💡 也可通过菜单「扩展程序 → 超级硬装材质」调用所有功能(含 UV 子菜单)。
Paint Tool 增强油漆桶

完全兼容原生 B 键,一个工具覆盖 6 种涂色模式,底部 HUD 按钮条实时显示当前模式。

操作快捷键说明
自动涂色单击点面 → 涂面;点组件 → 涂容器
蔓延上色Ctrl + 单击BFS 扩散到同材质相邻面
整组深涂Ctrl+Shift + 单击递归给组内所有面上色
全局替换Shift + 单击全模型替换同材质
吸管Alt + 单击从面拾取材质为当前色
擦除Shift+Alt + 单击恢复默认材质(正面+反面)
✅ 可在 SketchUp 偏好设置 → 快捷方式中把 B 键绑定到本插件油漆桶,完全替代原生。
Replace 拾取式材质替换
  1. 点击工具栏 拾取替换 按钮,进入拾取模式
  2. 第一次单击:选中源材质 A(状态栏提示已选中)
  3. 第二次单击:选中目标材质 B,全模型 A 立即替换为 B
  4. 替换完成后自动回到第 1 步,可连续替换多组。按 Esc 退出
💡 右键菜单可切换替换范围:全模型 / 仅选区。
★ Panel 材质工作站面板(核心)
面板窗口默认 880×720,采用 网格仪表盘 布局,分为 4 大功能区。点击工具栏「材质面板」或菜单打开。
区域 1模型材质库
列出当前模型中所有材质,每个材质显示缩略图、显示名称和使用面数。 支持即时搜索(名称/贴图文件名)。点击材质卡 → 设为当前画材,选区空时自动激活油漆桶。
🔍 即时搜索 📊 用量统计 🎯 筛选选中 🔄 强制刷新 🗑 清除未用材质 🧹 清除反面材质 👁 吸管拾取 🖌 油漆桶启动
区域 2UV 工具 & 材质替换
集中放置所有 UV 操作和材质替换功能。分为 4 个子段
① 贴图翻转 — 水平/垂直翻转 + 自定义角度旋转输入框
② UV 投影 — 平面/柱形/球形/盒子/曲面 5 个按钮一排
③ UV 高级工具 — 对齐选中边、沿长边、统一视觉、四角拉伸、随机平铺、正反镜像
④ 材质替换 — A→B 双槽位拾取式替换,从视口拾取源/目标材质,一键全局替换
⇔ 翻转 ∠ 自定义角度 📐 5 种投影 ║ 沿长边 ▣ Quad Fit 🎲 Depatternize 🔄 A→B 替换
区域 3本地材质库
浏览电脑本地文件夹中的 .skm / .jpg / .png 材质文件,左侧为分类目录树(支持多根目录 + 收藏夹),右侧为缩略图网格。 双击材质卡 → 自动导入到模型并设为当前画材。支持保存模型材质到本地库、重命名、删除(移到回收站)。
📂 多根目录 🌳 分类树 ⭐ 收藏夹 🔍 搜索 📷 缩略图预览 ➕ 保存到本地 ✏ 重命名 🗑 删除到回收站
区域 4PBR 材质编辑器
占据面板底部全宽,左侧为 Three.js 实时预览球(可拖拽旋转、点击放大),右侧为 PBR 通道滑块和贴图选择。 顶部操作行集成基础色选择器贴图世界尺寸(mm)、比例锁定,以及 4 个快捷按钮。
🔮 Three.js 预览球 🎨 基础色 + 贴图 📏 贴图尺寸(mm) 🔒 比例锁定 ✨ 新建材质 🤖 自动生成法线/粗糙/AO 📦 保存 .skm 💾 导出 JSON
UV Toolkit UV 工具箱(12 种操作)

选中带贴图的面 → 在面板 UV 控制台或菜单 UV 子菜单中调用。

旋转 90°
顺时针
旋转 90° (逆)
逆时针
水平翻转
左右镜像
垂直翻转
上下镜像
自定义角度
输入度数
对齐到选中边
U 轴对齐
沿长边对齐
木纹走向
四角拉伸
四角拉伸
🎲
消除重复感
消除重复感
正→反镜像
UV 复制
1:1
重置 UV
原始尺寸
统一嵌套缩放
恢复视觉尺寸
UV Projection UV 投影(5 种模式)
投影模式适用场景说明
平面投影不规则建筑立面沿当前视图方向投影
球形投影穹顶 / 球形装饰球坐标 UV 映射
柱形投影柱子 / 管道 / 扶手默认 Z 轴柱体映射
盒子投影家具 / 立方物体每面按法线选 ±X/Y/Z
曲面贴图曲面墙 / 屋顶BFS 蔓延,接缝 UV 对齐
💡 曲面贴图 (Skin) 从基面向邻面蔓延, UV 严格一致,无接缝。
PBR PBR 材质系统

SU 2025+ 原生 PBR API 优先,低版本自动回退到扩展字典存储。

原生 API 通道
  • Base Color (颜色 + 贴图)
  • Metallic (金属度)
  • Roughness (粗糙度)
  • Normal Map (法线)
  • AO Map (环境遮蔽)
  • Opacity (透明度)
扩展通道
  • Emissive (自发光 + 贴图)
  • Opacity Map (透明贴图)
  • IOR (折射率)
  • Tiling UV (重复设置)
  • Three.js 预览球实时渲染
  • JSON 导出(V-Ray / Enscape 占位)
Library 本地材质库
  1. 面板左侧切换到 材质库 标签,首次使用需 设置材质库根目录
  2. 自动扫描根目录下的 .skm / .jpg / .png 材质文件,生成缩略图预览
  3. 双击材质卡片,自动导入到当前模型并设为当前材质
  4. 可收藏常用目录,支持搜索和目录树浏览
💡 支持从模型中导出材质为 .skm 文件保存到本地库。
Settings 偏好设置

菜单「扩展程序 → 超级硬装材质 → 设置」

选项默认说明
油漆桶激活时自动打开面板启动油漆桶同时弹出材质面板
点材质卡自动启动油漆桶选区空时点击材质卡直接进涂色
保护共享组 (make_unique)涂色前自动去关联,避免污染
FAQ 高频问题
油漆桶点击无反应
原因:未激活工具或未选中材质。解决:先在材质面板选一个材质,再点油漆桶按钮激活。
UV 操作提示「跳过 N 面」
原因:选区中有纯色(无贴图)的面。解决:UV 操作仅对有贴图的面生效,纯色面自动跳过,属正常行为。
PBR 预览球不显示
原因:CEF 缓存或 Three.js 加载失败。解决:关闭面板重新打开;仍不行则删除 SU WebDialog 缓存文件夹后重启。
涂色影响了其他相同组件
原因:组件共享几何体,涂色同步到所有实例。解决:开启设置「保护共享组 (make_unique)」,涂色前自动去关联。
材质库扫描很慢
原因:根目录包含大量子文件夹或文件。解决:将材质库根目录指向更精确的子目录,减少扫描范围。
安装后无工具栏 / 菜单
原因:未重启或缺少插件管理器。解决:确认插件管理器已安装,重启 SketchUp。
Tips 实用技巧
B 键改绑

偏好设置 → 快捷方式 → 搜索「油漆桶」→ 绑定 B 键

UV 快捷旋转

工具栏 UV 90° 按钮,无需打开面板

木纹对齐

选面 → UV「沿长边对齐」自动旋转木纹

批量去重复感

选多面 → Depatternize 随机打破铺贴规律

镜像材质

菜单生成左右/上下翻转版本,渲染器兼容