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超级硬装 · 超级踢脚线

智能路径识别 → 一键生成 3D 踢脚线 → 内嵌墙体凹槽 → 样式库批量替换

版本 v3.0 适配 SketchUp 2024~2026
💰 原价 ¥30,限时优惠价 ¥19
Install 安装步骤
  1. 双击运行 超级硬装系列下载器.exe
  2. 搜索 超级硬装踢脚线,点击 下载并安装,自动部署到 Plugins 目录
  3. 重启 SketchUp,确认菜单 扩展程序 - 超级硬装踢脚线 及工具栏 5 个按钮出现
  4. (可选)安装 ProfileBuilder 4 插件以获取更丰富的截面样式支持
⚠️ 本插件依赖「超级硬装插件管理器」,请确保管理器已安装并启动。「内嵌操作」还需要布尔引擎模块。
Toolbar 工具栏(5 按钮)
建踢脚线
建踢脚线
智能 3D 生成
路径
踢脚线路径
仅生成路径
内嵌
内嵌操作
墙体开槽
翻转
超级翻转
PB 构件翻转
库
踢脚线库
样式替换
★ Workflow 标准工作流

从墙体底边到成品踢脚线只需 3 步:

1
建踢脚线
自动识别墙底边线
一键生成 3D 模型
2
内嵌墙体
布尔切割开凹槽
踢脚线嵌入墙体
3
样式替换
踢脚线库选样式
批量替换截面
💡 也可以仅生成路径(不含 3D),后续用 ProfileBuilder 手动赋予截面。
Build 3D 建踢脚线

核心功能:智能识别墙体底边,自动生成带截面的 3D 踢脚线模型。

智能路径
  • 自动识别墙体底边缘
  • 沿路径连续生成
  • 处理转角 / 丁字口
3D 生成
  • 截面沿路径推挤成型
  • 转角自动倒角处理
  • 放置到「CJDR踢脚线」图层
参数控制
  • 踢脚线高度 / 厚度
  • 截面形状选择
  • 偏移距离调整
兼容性
  • 兼容 PB3 / PB4 截面
  • 支持自定义截面
  • 一次 Ctrl+Z 撤销
Path 踢脚线路径

仅生成路径线条(不含 3D 几何),适合后续手动赋截面或其他用途。

特性说明
输出内容沿墙底边的连续路径 Edge
使用场景需要自定义截面时先出路径,再用 PB 赋截面
图层放置到「CJDR踢脚线」图层
优势比 3D 更轻量,适合调试路径是否正确
Embed 内嵌操作(墙体开槽)

使用布尔 Trim 在墙体上切出与踢脚线匹配的凹槽,实现真正的内嵌效果。

  1. 同时选中 踢脚线(CJDR踢脚线 图层)和 墙体(CJDR墙体 / 承重墙 / 新建墙体 图层)
  2. 点击 内嵌操作 按钮
  3. 插件自动分拣踢脚线和墙体,调用 BoolCutter 执行批量布尔修剪
  4. 完成后弹窗显示成功 / 失败数量
支持的墙体图层说明
CJDR墙体普通墙体
CJDR承重墙承重墙体
CJDR新建墙体新建墙体
⚠️ 内嵌操作需要布尔引擎模块(BoolCutter),由插件管理器提供。踢脚线与墙体必须有空间重叠才能切割成功。
★ Library 踢脚线库面板
HtmlDialog 面板 960×640,浏览踢脚线样式并批量替换已有踢脚线的截面。支持选择变化实时更新。
功能 1样式浏览
列出所有可用的踢脚线截面样式,包含内置样式和用户自定义样式。每个样式显示缩略图和名称。
📷 缩略图预览 📂 分类浏览 🔍 搜索筛选
功能 2批量替换
选中模型中的踢脚线 → 在库面板选择新样式 → 一键批量替换截面。通过 StyleChanger 模块执行,保持路径和位置不变,仅更换截面形状。
🔄 一键替换 📏 保持路径 🎯 选中联动
功能 3选择联动
面板自动监听 SketchUp 选择变化,选中踢脚线时面板高亮其样式;选空时更新状态。前端后端通过 callback bridge 实时通信。
👁 选择监听 ✨ 状态同步 📡 RPC 桥接
Reverse 超级翻转

翻转 ProfileBuilder 构件的方向(截面朝向反转),解决踢脚线"反贴"到墙体外侧的问题。

智能处理
  • 同 definition 只处理一次
  • 自动 make_unique 再翻转
  • 避免污染兄弟实例
✅ 需要安装 ProfileBuilder 4 插件。未安装时点击会弹窗提示。
Layers 图层规范
图层名用途说明
CJDR踢脚线踢脚线实体生成的 3D 踢脚线自动放入此图层
CJDR墙体普通墙体内嵌操作识别的墙体图层
CJDR承重墙承重墙体内嵌操作识别的墙体图层
CJDR新建墙体新建墙体内嵌操作识别的墙体图层
💡 图层名是硬编码匹配,内嵌操作依赖正确的图层归属。建议使用「超级硬装」系列工具标准图层体系。
FAQ 常见问题
踢脚线生成出来方向反了?
这是 ProfileBuilder 构件的截面朝向问题。选中反向的踢脚线 → 点击「超级翻转」按钮即可修复。插件会自动 make_unique 避免影响其他同类构件。
内嵌操作提示"布尔引擎不可用"?
布尔引擎(BoolCutter)由插件管理器的核心模块提供。请确保管理器版本为最新,重启 SketchUp 后模块会自动加载。
内嵌操作失败,提示"没有空间重叠"?
踢脚线的 3D 几何必须与墙体有实际体积交叉。如果踢脚线仅贴在墙面上(零厚度接触)则无法布尔切割。请确保踢脚线有足够厚度且嵌入墙体。
踢脚线库面板打不开?
踢脚线库需要加载 FloorLineLibraryStyleChanger 核心模块。插件会先尝试通过 ModuleLoader 加载,降级后直接 require。如果两种方式都失败,请检查 CJYZGLQTools 目录是否完整。
支持 PB3 还是 PB4?
两者都支持。翻转功能同时识别 PB3PB4,调用对应版本的API。
能替换已有踢脚线的样式吗?
可以。打开「踢脚线库」面板 → 选中模型中的踢脚线 → 在面板中选择新样式 → 一键批量替换。路径和位置不变,仅更换截面形状。
Tips 高效技巧
📏 先路径后 3D

不确定路径是否正确时,先用「踢脚线路径」验证,确认后再生成 3D。

🔄 批量替换样式

全选所有踢脚线 → 踢脚线库选新样式 → 一键全部替换,无需逐个修改。

🧱 内嵌后再替换

先内嵌到墙体,再替换样式。内嵌的凹槽基于当前截面,替换后可能需要重新内嵌。

↩️ 善用 Undo

每个操作都是单事务,一次 Ctrl+Z 即可完整撤销,放心尝试。

🏷 图层管理

踢脚线自动归入「CJDR踢脚线」图层,方便一键隐藏/显示。

🔧 PB4 配合

安装 ProfileBuilder 4 后可解锁更多截面样式和参数化编辑能力。