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超级硬装 · 自动硬装流水线

门窗 · 窗套 · 吊顶 · 柜子橱柜 · 踢脚线 · 铺贴 · 窗帘灯光材质 · 一键生成硬装模型

插件 智能生成核心 批量生成硬装
💰 插件价格:¥99
Install 安装与授权
  1. 确认已安装「超级硬装插件管理器」v2.1.0 或更高版本
  2. 安装「智能生成」后重启 SketchUp
  3. 在工具栏找到「超级硬装」按钮,或从 Plugins 菜单进入
  4. 首次执行时按提示登录授权账号,关键功能会进行二次授权验证
⚠️ 这个插件强依赖插件管理器。插件管理器未安装、版本过低或授权模块不可用时,功能会被禁用。
★ Workflow 推荐总流程
1
准备 CAD/线稿
清理归零
2
生成建筑
墙体门窗洞
3
整合处理
分组清线实体
4
硬装生成
门窗顶柜地
5
检查微调
高度尺寸方向
💡 新手建议先用「半自动三步」熟悉结果;模型稳定后再用「超级硬装」一键全自动流水线。
Generate 可以自动生成什么
生成内容说明
窗户识别窗类图层,批量替换普通窗、厨卫窗、飘窗、阳台窗等
窗套 / 飘窗台面根据窗套图层生成普通窗套、厨卫窗套、飘窗窗套、阳台窗套等
生成室内门、卫浴门、推拉门、入户门等,并建立门墙关联
吊顶识别吊顶相关对象,生成吊顶组件或结构化吊顶模型
柜子 / 定制柜可生成柜子、外盖柜子、定制柜等,默认关闭,需要时启用
橱柜支持橱柜高柜、地柜、吊柜等图层处理,适合厨房硬装快速成型
踢脚线按地面自动生成 3D 踢脚线路径,适合全屋快速补齐收口
自动铺贴可联动自动铺贴,对地面类对象进行自动地砖铺贴处理
窗帘 / 灯光 / 材质硬装替换后可继续自动放置窗帘、吸顶灯并应用材质
图层合并最后整理图层,减少模型图层混乱,方便后续编辑模式继续处理
📌 超级硬装不是只生成建筑体块,而是把门、窗、窗套、吊顶、柜体、橱柜、踢脚线、铺贴、材质等硬装步骤串成流水线。
Tools 功能入口
功能用途
超级硬装一键执行:生成建筑 → 整合处理 → 硬装生成 → 后处理
改门高度点击已关联的门,输入新门高,墙体跟随调整
改窗户尺寸点击已关联的窗,输入距地高度和窗高,墙体与窗套跟随调整
Door & Window 门窗与窗套
窗户生成
  • 普通窗、厨卫窗、飘窗、阳台窗
  • 支持同类图层批量替换
  • 生成后可二次调整距地和窗高
窗套生成
  • 普通窗套、厨卫窗套
  • 飘窗窗套、阳台窗套
  • 改窗尺寸时窗套可跟随调整
门生成
  • 室内门、卫浴门、推拉门、入户门
  • 支持选择门类型
  • 后期可改门高、改门宽、左右移动
门窗联动
  • 替换前建立门/窗与墙体关联
  • 用于后续高度尺寸调节
  • 不要过早炸开门窗或墙体
⚠️ 门窗二次编辑依赖生成后的关联属性。炸开组、删除墙面、手动重建门窗后,可能导致改门高/改窗尺寸失效。
Top Wall Floor 吊顶、踢脚线与铺贴
吊顶生成

根据吊顶图层批量生成吊顶模型,可配合后续编辑模式继续替换吊顶样式或处理 PB 构件。

吊顶厨房吊顶
踢脚线生成

根据地面对象自动寻找路径并生成 3D 踢脚线,适合全屋收边快速补齐。

地面识别3D路径
自动铺贴

可联动超级铺贴自动处理地面类对象,用于地砖快速铺贴和地面效果成型。

地砖自动铺贴
材质应用

硬装生成后自动应用材质,减少手动逐个刷材质的工作量。

材质后处理
Cabinet 柜子与橱柜
柜子
  • CJDR柜子 / 柜子B
  • 外盖柜子
  • 适合定制柜快速生成
橱柜地柜
  • 橱柜地柜矮
  • 橱柜地柜高
  • 厨房下柜快速成型
橱柜吊柜
  • 橱柜吊柜矮
  • 橱柜吊柜高
  • 厨房上柜批量生成
橱柜高柜
  • 识别高柜图层
  • 适合冰箱柜、收纳高柜等
  • 生成后可用编辑模式继续替换
💡 柜体生成默认关闭,是为了避免不需要的柜体影响模型检查。需要做厨房或定制柜时,在硬装设置中打开柜体/橱柜相关选项再执行。
Auto 一键超级硬装
  1. 点击工具栏「超级硬装
  2. 在建筑参数窗口中设置户型/门窗/硬装相关选项
  3. 确认后插件自动生成建筑体块
  4. 随后自动执行整合处理与硬装替换
  5. 完成后可继续自动生成家具与场景
📌 一键模式适合标准流程、参数明确、模型干净的情况;如果 CAD 或基础体块不稳定,建议改用半自动模式。
Semi Auto 半自动三步
① 生成建筑

先只生成建筑体块,方便检查墙体、门洞、窗洞是否符合预期。

参数体块
② 整合处理

选中需要处理的 CJDR 实体后执行,进行图层分组、实体操作和废线清理。

需选择清理
③ 硬装替换

选中处理后的实体后执行门窗、窗套、吊顶、窗帘、灯光、材质等替换。

需选择替换
为什么推荐半自动

每一步都能检查结果,出错时容易定位,不会一键跑到底后不知道哪一步有问题。

可控稳定
Settings 硬装生成选项
常用开启项
  • 窗户生成
  • 窗套生成
  • 门生成
  • 吊顶生成
  • 窗帘、灯光、材质
  • 踢脚线、图层合并
按需开启项
  • 柜体 / 橱柜生成
  • 自动铺贴
  • 家具和场景联动
  • 复杂项目建议分步开启
类型选择
  • 窗套类型 ct_type
  • 门类型 door_type
  • 踢脚线类型 floor_line_type
  • 未设置时使用默认类型
联动内容
  • 门与墙体建立关联
  • 窗与墙体/窗套建立关联
  • 踢脚线和铺贴依赖地面识别
  • 后续编辑模式继续微调
Edit 门窗高度编辑
工具操作方法
改门高度启动工具 → 悬停门出现黄色框 → 左键点击 → 输入新门高 mm → 连续修改其他门
改窗户尺寸启动工具 → 悬停窗出现黄色框 → 左键点击 → 输入距地高度和窗高 mm → 连续修改其他窗
黄色高亮表示识别到可编辑且关联有效的门/窗
红色高亮表示关联失效,通常是门窗或墙体被炸开、删除或手动破坏
退出工具按 Esc 退出当前编辑工具
⚠️ 门窗高度编辑依赖“门/窗与墙体关联”。如果执行硬装替换后又炸开组、删除墙面或重建门窗,可能导致关联失效。
Before 执行前准备
  1. 先保存一份模型,尤其是一键全自动前
  2. CAD 线稿尽量先清理废线、重叠线和异常高度
  3. 确认模型单位和输入高度统一使用 mm
  4. 执行半自动第2/3步前,一定要先选中需要处理的物体
  5. 不要在流水线执行中切换工具、撤销或编辑模型
Notice 重要注意事项
选择集很关键
  • 半自动第2步、第3步依赖当前选择集
  • 没选中物体可能无法处理
  • 建议框选当前户型相关实体
不要过早炸开
  • 门窗高度编辑依赖组和属性
  • 炸开后关联可能失效
  • 最终确认后再做破坏性编辑
一键模式不适合所有模型
  • 复杂或不干净 CAD 建议分步执行
  • 先检查建筑体块再硬装替换
  • 避免错误扩大到后续步骤
进度条期间等待
  • 流水线会显示执行阶段
  • 不要连续重复点击按钮
  • 完成后视图会自动刷新
Tips 试用技巧
🧪 先小范围试跑

首次使用不要直接跑完整大模型,先复制一小段户型测试门窗、吊顶和踢脚线效果。

🧱 先跑①看墙体

墙体、门洞、窗洞正确后,再执行硬装生成,门窗和窗套成功率更高。

🚪 门窗先生成再微调

先批量生成门窗,再用改门高度、改窗尺寸统一调整高度和距地。

🪟 窗套跟着窗检查

窗户生成后检查窗套是否同步,后期改窗尺寸时也要看窗套是否跟随。

� 柜体按需打开

做厨房或定制柜时再开启柜体/橱柜,普通户型初检可以先关闭。

🦶 踢脚线看地面

踢脚线和铺贴依赖地面识别,地面图层不规范时先修图层再生成。

💾 大操作前另存

一键生成、批量替换、自动铺贴前先另存,方便回滚。

🔍 出错就分步定位

一键失败时不要反复一键,改用①②③逐步排查是哪一类生成出问题。

FAQ 常见问题
超级硬装到底能生成哪些东西?
可生成或处理门、窗、窗套、吊顶、柜子、橱柜、踢脚线、地面铺贴、窗帘、吸顶灯、材质、图层合并等,是一套硬装批量生成流水线。
全自动和半自动应该选哪个?
模型干净、参数熟悉时用全自动;第一次试用、CAD 较乱、结果不确定时用半自动三步,更容易检查门窗、吊顶、柜体、踢脚线是哪一步出问题。
柜体和橱柜为什么没有生成?
柜体默认关闭,需要在硬装设置中启用。橱柜地柜、吊柜、高柜等还依赖对应图层和模型对象,图层不规范时可能无法识别。
踢脚线或铺贴没反应怎么办?
先检查地面对象和地面图层是否规范。踢脚线和自动铺贴都依赖地面识别,地面缺失、图层错误或选择集干扰都可能导致没有结果。
半自动第2步和第3步为什么没反应?
这两个步骤需要先选中目标物体。请先选择需要处理的 CJDR 实体或当前户型相关实体,再点击按钮。
改门高度/改窗户尺寸点不到对象怎么办?
只有已建立关联的门窗才会被识别。请确认门窗来自硬装生成流程,且没有被炸开或手动删除关键面。
红色高亮是什么意思?
表示门窗关联失效。常见原因是门、窗、墙体或窗套被炸开、删除、重建,导致插件无法继续联动调整。
为什么一键执行后视图会刷新?
流水线完成后插件会强制刷新视图和相机裁剪面,用于修复 SketchUp 2025/2026 中大模型视口显示异常。