Install 安装步骤
- 双击运行 超级硬装系列下载器.exe
- 搜索 超级硬装踢脚线,点击 下载并安装,自动部署到 Plugins 目录
- 重启 SketchUp,确认菜单 扩展程序 - 超级硬装踢脚线 及工具栏 5 个按钮出现
- (可选)安装 ProfileBuilder 4 插件以获取更丰富的截面样式支持
⚠️ 本插件依赖「超级硬装插件管理器」,请确保管理器已安装并启动。「内嵌操作」还需要布尔引擎模块。
★ Workflow 标准工作流
从墙体底边到成品踢脚线只需 3 步:
💡 也可以仅生成路径(不含 3D),后续用 ProfileBuilder 手动赋予截面。
Build 3D 建踢脚线
核心功能:智能识别墙体底边,自动生成带截面的 3D 踢脚线模型。
智能路径
- 自动识别墙体底边缘
- 沿路径连续生成
- 处理转角 / 丁字口
3D 生成
- 截面沿路径推挤成型
- 转角自动倒角处理
- 放置到「CJDR踢脚线」图层
兼容性
- 兼容 PB3 / PB4 截面
- 支持自定义截面
- 一次 Ctrl+Z 撤销
Path 踢脚线路径
仅生成路径线条(不含 3D 几何),适合后续手动赋截面或其他用途。
| 特性 | 说明 |
| 输出内容 | 沿墙底边的连续路径 Edge |
| 使用场景 | 需要自定义截面时先出路径,再用 PB 赋截面 |
| 图层 | 放置到「CJDR踢脚线」图层 |
| 优势 | 比 3D 更轻量,适合调试路径是否正确 |
Embed 内嵌操作(墙体开槽)
使用布尔 Trim 在墙体上切出与踢脚线匹配的凹槽,实现真正的内嵌效果。
- 同时选中 踢脚线(CJDR踢脚线 图层)和 墙体(CJDR墙体 / 承重墙 / 新建墙体 图层)
- 点击 内嵌操作 按钮
- 插件自动分拣踢脚线和墙体,调用 BoolCutter 执行批量布尔修剪
- 完成后弹窗显示成功 / 失败数量
| 支持的墙体图层 | 说明 |
| CJDR墙体 | 普通墙体 |
| CJDR承重墙 | 承重墙体 |
| CJDR新建墙体 | 新建墙体 |
⚠️ 内嵌操作需要布尔引擎模块(BoolCutter),由插件管理器提供。踢脚线与墙体必须有空间重叠才能切割成功。
★ Library 踢脚线库面板
HtmlDialog 面板 960×640,浏览踢脚线样式并批量替换已有踢脚线的截面。支持选择变化实时更新。
功能 1样式浏览
列出所有可用的踢脚线截面样式,包含内置样式和用户自定义样式。每个样式显示缩略图和名称。
📷 缩略图预览
📂 分类浏览
🔍 搜索筛选
功能 2批量替换
选中模型中的踢脚线 → 在库面板选择新样式 → 一键批量替换截面。通过 StyleChanger 模块执行,保持路径和位置不变,仅更换截面形状。
🔄 一键替换
📏 保持路径
🎯 选中联动
功能 3选择联动
面板自动监听 SketchUp 选择变化,选中踢脚线时面板高亮其样式;选空时更新状态。前端后端通过 callback bridge 实时通信。
👁 选择监听
✨ 状态同步
📡 RPC 桥接
Reverse 超级翻转
翻转 ProfileBuilder 构件的方向(截面朝向反转),解决踢脚线"反贴"到墙体外侧的问题。
智能处理
- 同 definition 只处理一次
- 自动 make_unique 再翻转
- 避免污染兄弟实例
✅ 需要安装 ProfileBuilder 4 插件。未安装时点击会弹窗提示。
Layers 图层规范
| 图层名 | 用途 | 说明 |
| CJDR踢脚线 | 踢脚线实体 | 生成的 3D 踢脚线自动放入此图层 |
| CJDR墙体 | 普通墙体 | 内嵌操作识别的墙体图层 |
| CJDR承重墙 | 承重墙体 | 内嵌操作识别的墙体图层 |
| CJDR新建墙体 | 新建墙体 | 内嵌操作识别的墙体图层 |
💡 图层名是硬编码匹配,内嵌操作依赖正确的图层归属。建议使用「超级硬装」系列工具标准图层体系。
FAQ 常见问题
踢脚线生成出来方向反了?
这是 ProfileBuilder 构件的截面朝向问题。选中反向的踢脚线 → 点击「超级翻转」按钮即可修复。插件会自动 make_unique 避免影响其他同类构件。
内嵌操作提示"布尔引擎不可用"?
布尔引擎(BoolCutter)由插件管理器的核心模块提供。请确保管理器版本为最新,重启 SketchUp 后模块会自动加载。
内嵌操作失败,提示"没有空间重叠"?
踢脚线的 3D 几何必须与墙体有实际体积交叉。如果踢脚线仅贴在墙面上(零厚度接触)则无法布尔切割。请确保踢脚线有足够厚度且嵌入墙体。
踢脚线库面板打不开?
踢脚线库需要加载 FloorLineLibrary 和 StyleChanger 核心模块。插件会先尝试通过 ModuleLoader 加载,降级后直接 require。如果两种方式都失败,请检查 CJYZGLQTools 目录是否完整。
支持 PB3 还是 PB4?
两者都支持。翻转功能同时识别 PB3和 PB4,调用对应版本的API。
能替换已有踢脚线的样式吗?
可以。打开「踢脚线库」面板 → 选中模型中的踢脚线 → 在面板中选择新样式 → 一键批量替换。路径和位置不变,仅更换截面形状。
Tips 高效技巧
📏 先路径后 3D
不确定路径是否正确时,先用「踢脚线路径」验证,确认后再生成 3D。
🔄 批量替换样式
全选所有踢脚线 → 踢脚线库选新样式 → 一键全部替换,无需逐个修改。
🧱 内嵌后再替换
先内嵌到墙体,再替换样式。内嵌的凹槽基于当前截面,替换后可能需要重新内嵌。
↩️ 善用 Undo
每个操作都是单事务,一次 Ctrl+Z 即可完整撤销,放心尝试。
🏷 图层管理
踢脚线自动归入「CJDR踢脚线」图层,方便一键隐藏/显示。
🔧 PB4 配合
安装 ProfileBuilder 4 后可解锁更多截面样式和参数化编辑能力。